Siege (Kuşatma) Sistemi
Bayrak dik, 4 oturum savaş, ele geçir — barışçıl kasabalar dahil herkese siege açılır.
Siege (Kuşatma) Sistemi
Üzerinde uzun zamandır çalıştığımız siege (kuşatma) sistemi artık tam aktif. Bir ulus olarak başka bir kasabaya savaş açıp kasaba bankasını yağmalayabilir, hatta kasabayı işgal edip vergiye bağlayabilirsin.
⚔️ Tüm aktif siege'leri [/siege](/siege) sayfasından canlı izleyebilirsin.
Siege Açma Şartları
| Şart | Detay |
|---|---|
| Bir ulusun olmalı | Ulus kurulmuş olmalı, sen lider veya general olmalısın |
| Müttefik olmamalı | Hedef kasaba ile ittifak ilişkin bulunmamalı (/n bilgi → Ayarlar → Müttefik/Düşman) |
| Bayrak dikilmeli | Kasabanın tam sınırına istediğin türde bir bayrak dikilmeli |
| Para | 500 + (defender_plot_count × 30) para |
| Aktif siege limiti | Bir ulus en fazla 3 siege'i aynı anda yürütebilir |
| Bayrak yarıçapı | 60 blok (bu alanda blok kırılmaz/dikilmez) |
| Bayrak Y farkı | ±5 blok (kontrol noktası yüksekliği) |
Komut
/sw declare-war <kasaba>Sonra hedefin sınırına git, istediğin türde bir bayrak dik. Sistem bayrağı algılar.
Siege Aşamaları
1. Hazırlık Aşaması (Preparing Phase)
⚠️ İlk 7 dakika (420 sn) çok önemlidir.
Bayrak dikildikten sonra:
- Saldırgan taraf bayrağın yanında durarak Hazırlık Puanı kazanır
- Her 3 saniyede 1 puan alır
- 100 puana ulaşmazsa: gerçek savaş başlamadan biter ve savunan taraf kazanır
2. Savaş Oturumu (Battle Session)
100 puan tamamlandıktan sonra 55 dakikalık gerçek savaş başlar. Bu süre boyunca:
| Olay | Puan (Saldırgan) | Puan (Savunan) |
|---|---|---|
| Kill | +30 puan | +40 puan |
| Bayrak kontrol (1 dk) | +10 puan | +10 puan |
3. Bayrak Kontrolü (Flag Capture)
- 5 dakika boyunca bayrağın yanında dur → o tarafa "kontrol" geçer
- Kontrol bir tarafta olduğu sürece her dakika +10 puan
- Her oyuncu yalnız 1 kez bayrak kontrolü alabilir
4. Savaş Sonu
Oturum sonunda daha fazla puan alan taraf o oturumu kazanır.
Savaş Oturum Saatleri
- İlk oturum: her gün 20:00
- İkinci oturum: 21:15 (ilk oturumdan 15 dk sonra)
- Oturum süresi: 1 saat
- Bir günde: 2 oturum
Toplam Karar Süresi
Bir siege'in tam sonuca varması 4 savaş oturumu sürer = 2 gün. 4 oturumun ardından daha fazla oturum kazanan taraf siege'i kazanmış olur.
Sonuç & Ödüller
Saldırgan kazandıysa
- Karşı kasaba bankasının %60'ını anında alır
- Kasabayı 5 gün süre ile işgal eder
- Ulus lideri karar verir:
- /sw karar-ver <kasaba> vergiye-bagla — kazanan ulus 5 gün boyunca kasabadan iki kat günlük vergi alır - /sw karar-ver <kasaba> yagmala — bir kerelik tam yağma
Savunan kazandıysa
- Karşı ulus, siege ücretinin 4 katı kadar tazminat öder
- Kasaba 5 gün dokunulmazlık kazanır (aynı ulus 5 gün siege açamaz)
Berabere
- İki taraf da hiçbir şey kazanamaz
🕊️ Barışçıl Kasabalara Siege
Yeni sistemle birlikte barışçıl kasabalar dahil tüm kasabalara siege açılabilir.
- Saldırgan kazanırsa:
- Bankanın %60'ı alınır - Kasaba 5 gün işgal edilir - Ancak saldırgan taraf kasabada işlem yapamaz (yağma yok), sadece vergi alır - Vergi: günlük vergi × 2 — 5 gün boyunca
Önemli Mekanikler
War Sickness (Savaş Hastalığı)
Saldıran veya savunan ulusun üyesi olmayan bir oyuncu siege alanına girerse şu efektleri alır:
- SLOWNESS 2
- MINING_FATIGUE 15
- HUNGER 15
- WEAKNESS 15
- POISON 15
- NAUSEA 2
Beacon Görseli
Bayrağın altında fake beacon etkisi (uzaktan görünür):
- 🟢 Yeşil — bayrağı kontrol ediyorsan
- 🟡 Sarı — bayrak çekişmeli
- 🔵 Mavi — senin tarafın kontrol ediyor
- 🔴 Kırmızı — düşman kontrol ediyor
Banner alanında
- 60 blok yarıçapında kimse blok kırıp dikemez
- Invisibility iksiri yasak (opsiyonel; sunucuda kapalı)
Önemli Komutlar
/sw declare-war <kasaba> # Siege aç (bayrak dikmeden önce)
/sw surrender-war # Aktif siege'inden çekil
/sw make-peace # Barış öner
/sw karar-ver <kasaba> <secim> # Kazanılan siege sonucu (kazanan ulus lideri)
/sw battle-session-info # Bir sonraki oturum bilgisiİmmünite Süresi
Bir siege bittikten sonra aynı saldırgan ulus o kasabaya 3 gün boyunca tekrar savaş açamaz (siege-immunity-time: 259.200 saniye).
📊 Tüm aktif kuşatmaları izle: /siege
