İçeriğe atla
Wiki›Siege (Kuşatma) Sistemi

Siege (Kuşatma) Sistemi

Bayrak dik, 4 oturum savaş, ele geçir — barışçıl kasabalar dahil herkese siege açılır.

Son güncelleme: 15.08.2026

Siege (Kuşatma) Sistemi

Üzerinde uzun zamandır çalıştığımız siege (kuşatma) sistemi artık tam aktif. Bir ulus olarak başka bir kasabaya savaş açıp kasaba bankasını yağmalayabilir, hatta kasabayı işgal edip vergiye bağlayabilirsin.

⚔️ Tüm aktif siege'leri [/siege](/siege) sayfasından canlı izleyebilirsin.

⚠️ bir kuşatmaya katılmak için ulus liderinin ve ya kasaba liderinin asker ekle komutu ile oyuncuya asker rütbesi vermelidi aksi takdirde asker olmayan tüm oyuncular savaş zehri kapar.

Siege Açma Şartları

ŞartDetay
Bir ulusun olmalıUlus kurulmuş olmalı, sen lider veya general olmalısın
Müttefik olmamalıHedef kasaba ile ittifak ilişkin bulunmamalı (/n bilgi → Ayarlar → Müttefik/Düşman)
Trust bulunmamalıHedef kasabanın claiminde trust ilişkin bulunmamalı.
Bayrak dikilmeliKasabanın tam sınırına istediğin türde bir bayrak dikilmeli
Para500 + (defender_plot_count × 30) para
Aktif siege limitiBir ulus en fazla 3 siege'i aynı anda yürütebilir
Bayrak yarıçapı60 blok (bu alanda blok kırılmaz/dikilmez)
Bayrak Y farkı±5 blok (kontrol noktası yüksekliği)

Komut

/sw bilgi

Sonra hedefin sınırına git, istediğin türde bir bayrak dik. Sistem bayrağı algılar.

Siege Aşamaları

1. Hazırlık Aşaması (Preparing Phase)

⚠️ İlk 7 dakika (420 sn) çok önemlidir.

Bayrak dikildikten sonra:

  • Saldırgan taraf bayrağın yanında durarak Hazırlık Puanı kazanır
  • Her 3 saniyede 1 puan alır
  • 100 puana ulaşmazsa: gerçek savaş başlamadan biter ve savunan taraf kazanır

2. Savaş Oturumu (Battle Session)

100 puan tamamlandıktan sonra 55 dakikalık gerçek savaş başlar. Bu süre boyunca:

OlayPuan (Saldırgan)Puan (Savunan)
Kill+30 puan+40 puan
Bayrak kontrol (1 dk)+10 puan+10 puan

3. Bayrak Kontrolü (Flag Capture)

  • 5 dakika boyunca bayrağın yanında dur → o tarafa "kontrol" geçer
  • Kontrol bir tarafta olduğu sürece her dakika +10 puan
  • Her oyuncu yalnız 1 kez bayrak kontrolü alabilir

4. Savaş Sonu

Oturum sonunda daha fazla puan alan taraf o oturumu kazanır.

Savaş Oturum Saatleri

  • İlk oturum: her gün 20:00
  • İkinci oturum: 21:15 (ilk oturumdan 15 dk sonra)
  • Oturum süresi: 1 saat
  • Bir günde: 2 oturum

Toplam Karar Süresi

Bir siege'in tam sonuca varması 4 savaş oturumu sürer = 2 gün. 4 oturumun ardından daha fazla oturum kazanan taraf siege'i kazanmış olur.

Sonuç & Ödüller

Saldırgan kazandıysa

  • Karşı kasaba bankasının %60'ını anında alır
  • Kasabayı 5 gün süre ile işgal eder
  • Ulus lideri karar verir:

- /sw karar-ver <kasaba> vergiye-bagla — kazanan ulus 5 gün boyunca kasabadan iki kat günlük vergi alır - /sw karar-ver <kasaba> yagmala — bir kerelik tam yağma

Savunan kazandıysa

  • Karşı ulus, siege ücretinin 4 katı kadar tazminat öder
  • Kasaba 5 gün dokunulmazlık kazanır (aynı ulus 5 gün siege açamaz)

Berabere

  • İki taraf da hiçbir şey kazanamaz

🕊️ Barışçıl Kasabalara Siege

Yeni sistemle birlikte barışçıl kasabalar dahil tüm kasabalara siege açılabilir.

  • Saldırgan kazanırsa:

- Bankanın %60'ı alınır - Kasaba 5 gün işgal edilir - Ancak saldırgan taraf kasabada işlem yapamaz (yağma yok), sadece vergi alır - Vergi: günlük vergi × 2 — 5 gün boyunca

Önemli Mekanikler

War Sickness (Savaş Hastalığı)

Saldıran veya savunan ulusun üyesi olmayan bir oyuncu siege alanına girerse şu efektleri alır:

  • SLOWNESS 2
  • MINING_FATIGUE 15
  • HUNGER 15
  • WEAKNESS 15
  • POISON 15
  • NAUSEA 2

Beacon Görseli

Bayrağın altında fake beacon etkisi (uzaktan görünür):

  • 🟢 Yeşil — bayrağı kontrol ediyorsan
  • 🟡 Sarı — bayrak çekişmeli
  • 🔵 Mavi — senin tarafın kontrol ediyor
  • 🔴 Kırmızı — düşman kontrol ediyor
  • 60 blok yarıçapında kimse blok kırıp dikemez
  • Invisibility iksiri yasak (opsiyonel; sunucuda kapalı)

Önemli Komutlar

/n asker ekle <oyuncu>            # belirtilen oyuncu ulusa asker olarak eklenir
/t asker ekle <oyuncu>            # belirtilen oyuncu kasabaya asker olarak eklenir
/sw karar-ver <kasaba> <secim>    # Kazanılan siege sonucu (kazanan ulus lideri)
/sw next-session                  # Bir sonraki oturum bilgisi

İmmünite Süresi

Bir siege bittikten sonra aynı saldırgan ulus o kasabaya 3 gün boyunca tekrar savaş açamaz (siege-immunity-time: 259.200 saniye).

📊 Tüm aktif kuşatmaları izle: /siege