İçeriğe atla

Spawnerlar

Spawner mob doğurmaz: yanında oyuncu varken her döngüde ganimeti ve tecrübeyi kendi deposuna yazar. Aynı tipten spawner'ı elinde tutup kurulu bloğa sağ tıklarsan üst üste biner; yığın büyüdükçe üretim katlanır.

Tip

13

canavar ve hayvan

Döngü

25 sn

1–4 mob × yığın

Aktivasyon

16 blok

oyuncu bu kadar yakınken üretir

Bakım

10.000 döngü

~69 saat sonra durur

Nasıl alınır

Spawner marketten satılmaz; yalnız Spawner Kasasından çıkar (anahtar: store.aesirmc.com, kasa: /warp Kasalar). Kasadan hangi tipin çıkacağı ağırlıklıdır — her kartın köşesindeki yüzde o tipin şansı.

Sökme ve taşıma

Spawner'ı İpek Dokunuşlu demir ve üstü kazmayla sökersin; blok doğrudan envanterine gelir. Doğal spawnerlar sökülemez ve mob doğurmaz.

Depo, tecrübe, bakım

Depo 45 slot; dolunca zaman yanar. Tecrübe tavanı 1.000 × yığın; alırken bir bölümü beceriye yazılır. Her döngü aşınma sayacını artırır; bakım aşınmayı sıfırlar ve 24 saat ×2 hız verir.

Yığın hesabı

Zombi

25 sn döngü · 1–4 mob

5 XP / mob

144 döngü · döngü başına ortalama 40 mob · yalnız 16 blok içinde oyuncu varken.

Çürük Et%100 · 0–2 adet≈ 5.760
Demir Külçe%0,83 · 1 adet≈ 48
Havuç%0,83 · 1 adet≈ 48
Patates%0,83 · 1 adet≈ 48
Tecrübe28.800 · depo tavanı 16.000 · Savaş +14.400

Depo 45 slot; dolunca üretim durur, çevrimdışı süre bankalanmaz. Aşınma 10.000 döngüde (~69 saat aktif çalışma) doldurur; bakım sonrası 24 saat ×2 hız.

Canavar spawnerları

Tecrübesi depodan alınırken Savaş becerisine yazılır (cadı Büyücülük; mağara örümceği ve demir golem beceri vermez).

Zombi Spawner

%8,3 kasa

Zombi

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Savaş ×0,5~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Çürük Et%100×0–2Demir Külçe%0,83×1Havuç%0,83×1Patates%0,83×1

İskelet Spawner

%8,3 kasa

İskelet

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Savaş ×0,5~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Kemik%100×0–2Ok%100×0–2Yay%8,5×1

Örümcek Spawner

%8,3 kasa

Örümcek

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Savaş ×0,5~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

İp%100×0–2Örümcek Gözü%33,33×1

Mağara Örümceği Spawner

%8,3 kasa

Mağara Örümceği

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Beceri XP yok~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

İp%100×0–2Örümcek Gözü%33,33×1

Creeper Spawner

%8,3 kasa

Creeper

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Savaş ×0,5~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Barut%100×0–2

Enderman Spawner

%5,8 kasa

Enderman

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Savaş ×0,6~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Ender İncisi%100×0–1

Blaze Spawner

%8,3 kasa

Blaze

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
10 / mob

Savaş ×0,7~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Blaze Çubuğu%100×0–1

Cadı Spawner

%8,3 kasa

Cadı

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
5 / mob

Büyücülük ×0,2~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Kızıltaş%100×4–8Işıktaşı Tozu%0,27×0–2Şeker%0,27×0–2Örümcek Gözü%0,27×0–2Cam Şişe%0,27×0–2Barut%0,27×0–2Çubuk%0,27×0–2

Demir Golem Spawner

%3,3 kasa

Demir Golem

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
2 / mob

Beceri XP yok~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Demir Külçe%100×3–5Gelincik%100×0–2

Hayvan spawnerları

Çiğ et, deri, yün; tecrübesi Çiftçilik becerisine yazılır.

İnek Spawner

%8,3 kasa

İnek

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
3 / mob

Çiftçilik ×0,3~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Deri%100×0–2Çiğ Biftek%100×1–3

Koyun Spawner

%8,3 kasa

Koyun

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
1 / mob

Çiftçilik ×0,3~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Beyaz Yün%100×1Çiğ Koyun Eti%100×1–2

Domuz Spawner

%8,3 kasa

Domuz

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
1 / mob

Çiftçilik ×0,3~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Çiğ Domuz Pirzolası%100×1–3

Tavuk Spawner

%8,3 kasa

Tavuk

Döngü
25 sn
Mob / döngü
1–4
Tecrübe
3 / mob

Çiftçilik ×0,3~360 mob/saat

Ganimet (mob başına)

Tüy%100×0–2Çiğ Tavuk%100×1

Ganimet nasıl hesaplanır: her döngüde 1×yığın … 4×yığın arası mob "ölür"; her mob kendi tablosunu çeker, satırlar bağımsızdır (biri düşünce diğeri kapanmaz). Tablodaki yüzdeler mob başınadır; kartların "mob/saat" değeri tek spawner içindir, yığınla çarp.